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专访《龙之纹章》项目负责人:玩起来停不下来

2013-11-9 10:40| 发布者: hehemi| 查看: 62| 评论: 0|来自: 百家乐网

摘要: 玩游戏,找村服!玩村服,就来爱村服!专访《龙之纹章》项目负责人:玩起来停不下来

玩游戏,找村服!玩村服,就来爱村服

时下很多页游在游戏风格上都有着不同的看法,有的喜欢写实,有的喜欢Q萌,有的喜欢水墨中国风,还有一些喜欢二次元动画的那种日漫风格,本次我们专访了日系风格大作《龙之纹章》项目负责人叶楚钦大大,看他是怎么评价这款日系风格页游的。

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  265G独家试玩报告Q萌席卷而来 手指的舞蹈《龙之纹章》超简单试玩

  采访者:265G

  被采访者:《龙之纹章》项目负责人叶楚钦

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  你好,很高兴你能接受这次专访,请为我们简单介绍一下《龙之纹章》是一款什么样的游戏?

  37wan《龙之纹章》是由深圳市刑天科技开发有限公司研发的精品横版ARPG页游,以西方奇幻题材作为游戏背景,讲述的是在安塞隆大陆上,以人类为主的索兰尼亚王国,和以精灵为主的西瓦那斯提王国共同对抗龙族的故事。本游戏具备观赏性十足的日式动漫画风,在此基础上,我们构建了海量的特色副本,等待玩家前来征服。37wan《龙之纹章》整体游戏非常注重流畅的打击感,每个职业除了有基础技能之外,还有两个天赋系别技能可供玩家选择搭配,让战斗无比华丽而激烈。游戏中还有大量的宠物卡牌,玩家可以携带自己喜欢的宠物卡牌,一起走上爽快的战斗之路。

  当时是出于一个什么样的想法而推出这款游戏的呢?为什么会选择日式的游戏风格?

  目前横板的ARPG页游现在看来主要是两种,一种是回合制类型的ARPG页游,一种是横板即时战斗类型的页游。都已经有很成功的产品和案例,而我们则想在横板即时战斗这一块再做细致的划分,把操控感做到极致,让玩家充分体验到控制战斗的乐趣。日系漫画风的产品目前还是比较少的,横板格斗更是没有,《龙之纹章》的出现无疑能填补这个市场的空白,当然还有一个原因就是团队成员在日系漫画风格方面更加擅长。

  小编我本人也比较喜欢这种横版格斗,那这款游戏有哪些特色玩法?其中最主要的玩法是什么?

  《龙之纹章》独有的卡牌系统、大乱斗pk系统,具有代入感的花园系统都是游戏里面比较具有特色的玩法,当然作为横板闯关游戏,最主要的玩法依旧是刷副本,打造装备。

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  横版即时格斗游戏比较看重游戏的打击手感和技能特效,在这方面,《龙之纹章》做的怎么样呢?

  在打击感和技能特效这一块我们相信《龙之纹章》会给人耳目一新的感觉,虽然技能特效并不夸张,但是和多样化的技能效果结合起来可以说相得益彰。与现在层出不穷的即时战斗页游不同,龙之纹章主要定位在流畅的操控感,连续不断的打击快感这方面。游戏并不以连招取胜,玩家在技能控制、灵活走位上做得更好才能获取战斗的胜利。

  玩家在《龙之纹章》里,能和其他玩家一起刷图吗?除了刷图,有没有PVP玩法呢?

  当然可以,《龙之纹章》主线副本,精英组队副本,护花行动副本,都支持多人组队。除了刷图《龙之纹章》还提供多种PVP玩法,包括竞技场、大乱斗、边境混战、决斗等等。

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  这款《龙之纹章》有没有独创的新奇玩法,你觉得它在哪方面比市场上的同类更突出,更有创意?

  相比其他页游,《龙之纹章》主要的特色玩法主要表现在以下几个方面:

  多样化的技能设置。传统的即时战斗页游大部分技能都只能造成伤害,除了表现形式不一样,范围不一样之外,大部分都比较类似,而《龙之纹章》则拥有丰富的控制技能,眩晕、冰冻、拉怪、震开、魅惑、隐身、分身等丰富的战斗控制技能无疑可以给玩家提供更多样化的技能组合,给战斗带来更多的趣味性与可玩性。

  多样化的副本设置。普通的闯关副本、紧张倒计时副本、探索类型迷宫副本、轻松欢快的护送副本,相比传统的页游大都为闯关类型的副本,《龙之纹章》多样化的副本设置可以给玩家带来新鲜别样的副本感受。

  独有卡牌宠物系统。《龙之纹章》的卡牌系统拥有种类丰富的卡牌,参战卡牌可以陪伴玩家进行战斗,并提供战斗辅助,如:恢复HP,增加攻击、增强防御、击退敌人、吸引仇恨等等,守护卡牌可以为玩家提供额外的属性以增加战斗力。

  更加具有带入感的花园系统。传统的花园系统玩家只能依靠鼠标点击进行操作,而《龙之纹章》可以将玩家控制的角色带入花园,进行果实采摘,偷取果实、除草、除虫等操作。

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  《龙之纹章》大概研发了多长时间?你觉得研发过程中遇到的最大难点是什么?

  《龙之纹章》从立项到现在经历了1年的时间,其中经过2次较大的改版。这当中最大的难点可能是在对游戏重度的把握上,目前页游还是偏向休闲性,怎么样使得游戏的休闲性与乐趣性并存和平衡是一个很大的难题。

  《龙之纹章》达到了你预期的目标吗?你对《龙之纹章》今后的发展是如何打算的?

  《龙之纹章》目前确实还处在封测阶段,主要致力于解决新手教学阶段的调优以及游戏中的技术问题。这次封测也发现了一些问题,我们将在后续的版本进行修改,总体来说已经达到了封测版本的预期。我们相信经过改进的后续版本会更加符合市场与玩家的需求。

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  《龙之纹章》的下一次测试大概会在什么时候?能透露下一次将增加的新内容吗?到时会有新的福利礼包和活动给265G玩家吗?

  《龙之纹章》之前的测试都属于技术性封测,本次测试属于正式的封测,目前游戏的测试正在紧张有序的进行,主要进行BUG类的修复,并且收集玩家的意见。下一阶段主要是对游戏初期的教学进行调优,根据玩家的意见对技能进行相应的调整。具体开放公测的时间还没有确定,如果有进一步的消息我们会在37wan《龙之纹章》官网上发布公告。礼包那是一定不会少的。谢谢265G玩家们的大力支持。

  这款《龙之纹章》很符合小编我的胃口,提前预祝它大热,在这里,你有什么话想对期待这款游戏的玩家们说吗?

  感谢大家对《龙之纹章》的支持与厚爱。我们团队会竭尽全力为大家带来一款优秀的游戏产品。

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