猫游戏鬼服大全

登录 注册
 

弓器火系与新风系技能伤害分析

2013-11-14 10:19| 发布者: heheping| 查看: 34| 评论: 0|原作者: 百家乐网|来自: 百家乐网

摘要: 七雄争霸技能和性格,火系技能,风系技能,性格选择,弓器火系与新风系技能伤害分析
小编直接进入正题来跟大家一起分析。
首先介绍新风系技能效果--攻击敌方时,有一定机率触发连击,第二击伤害为正常的百分比。连击第一、二击是两次独立的攻击,与普通攻击不同的是,连击是将两次攻击‘挤’在一个回合内,并且第二击伤害减少(普通情况下两次攻击必须两个回合才能完成),每一次攻击都是根据一定规则在某个范围内选取数值作为实际伤害,第一击选取范围内的某个值,第二击可能选取范围内的另外一个值作为第二击的“正常伤害”(然后按技能效果计算第二击的实际伤害),当然,第二击也可能出现暴击、不命中等情况。

经过以上讲解相信看倌们已经对弓器新系技能有所了解。继续我们的事业,讲解数据前有必要设置一些未知数,设火系正常伤害为1、新风系第一、二击的伤害都为1、暴击率为p,暴击n倍、火系的技能百分比为x、新风的技能百分比为y。

⒈计算新风系期望伤害值

①两击都未暴击,机率为(1-p)(1-p),造成的伤害为1+x。

②两击全暴击,机率为pp,造成的伤害为,(1+x)n。

③其中一击暴击,另一击未暴击,机率为p(1-p),造成的伤害分别为n+x和1+nx。

综合上面可得新风系的期望伤害值m=(1-p)(1-p)(1+x)+ppn(1+x)+p(1-p)(n+x)+p(1-p)(1+nx)=1+x-p-px+pn+pnx

⒉计算火系期望伤害值

①未暴击,机率为1-p,造成的伤害为1+y。

②暴击,机率为p,造成的伤害为n(1+y)

综合上面可得火系技能的期望伤害值M=(1-p)(1+y)+pn(1+y)=1+y-p-py+pn+pny

将m和M进行差值比较,k=m-M=1+x-p-px+pn+pnx-(1+y-p-py+pn+pny)=(pn-p+1)(x-y)

n>1→pn>p→pn-p+1>1

x>y→k>0,就是说新风系技能的期望伤害是大于火系技能的。

无论把p当成未知数其它当成常数或者把n当成未知数其他当成常数,你会发现,任何情况下k始终是递增的直线函数,即新风系技能和火系技能的差值随着暴击倍数或暴击率的增加而增加,就是说暴击率或倍数越高,新风比同级火系多造成的伤害越高,举个例子也许更直观,比如30%暴击率3倍暴击新风造成的伤害比火系多 5,那么30%暴击率4倍暴击新风造成的伤害比火系可能多6。

经过上面讲解,想必各位对于风火两系技能的伤害优劣已了如指掌。

接下来是弓器性格问题,假如林系学的是强身,则谨慎或冷静。但如果学的屠林和钟林,则可选择冷静或果敢,个人建议屠林弓和钟林器使用果敢性格,因为果敢风系加5,虽然比冷静少掉林系2的技能效果,但不差那2效果带来的暴击或命中率。玩村服,就上爱村服

找鬼服游戏、鬼服开服表、鬼服平台、鬼服资讯、鬼服攻略就上猫游戏鬼服大全
网页游戏鬼服、变态鬼服、高返利鬼服游戏、尽在猫游戏鬼服大全

关于我们     联系我们     商务合作     猫游戏鬼服大全     京ICP备11041823-4

GMT+8, 2025-5-4 14:11 , Processed in 0.103042 second(s), 23 queries .

Powered by Maoyouxi.com

© 2001-2013 Maoyouxi.com

开服表
开服表