今日(8月12日)中午12时,完美首款无锁定动作网游《射雕ZERO》正式拉开“激斗内测”的序幕!携全新版本而来的《射雕ZERO》,将在“激斗内测”当中全面展现游戏六大“自由”特质,以空前的革新力度,呈现一个不同以往的自由动作世界!
《射雕ZERO》激斗内测宣传视频>>>http://v.youku.com/v_show/id_XNzU0MDk5MDA4.html
【自由挑战——告别陈旧作战模式】
《射雕ZERO》将开放一系列独具动作网游特色的RAID副本内容。同时,《射雕ZERO》中的RAID战斗,彻底摈弃了传统的“铁三角”组合,以更多变的仇恨规则与更丰富的怪物AI,带来不一样的RAID节奏。这里不再有一成不变的MT、辅助和DPS定位,而更多的需要玩家相互之间通过技能的合理使用来轮番抵御BOSS的攻击,并灵活运用动作游戏特有的格挡、闪避、招架技巧来规避伤害。
新版本登场BOSS——逆火战车,母巢虫后
同时,《射雕ZERO》还将带来更加强大的副本自定义机制,包括天气环境、怪物分布等直接关系到PVE关卡作战体验的条件均可自行定制,再结合对关卡收益、怪物强度以及“一血”模式等特殊条件的自定义,《射雕ZERO》中的关卡副本挑战将拥有无限的变化。
自定义副本天气环境
无论是独具动作特色的RAID副本,还是完全自主的自定义副本功能,所带来的都是不同以往的PVE挑战体验——自由动作,就要与过去的PVE方式彻底Say Bye!
【自由职业——打破游戏职业壁垒】
《射雕ZERO》对每个角色同一时间所能携带的技能数量进行了限制,此举在降低了游戏操作门槛的同时,也使得玩家如何选取携带技能,成为了一种极具策略性的抉择过程。而选择了不同的技能搭配,也就意味着选择了不同的战斗风格。同时,借助天赋的不同点数分配方式,可以让同一个职业拥有多种不同的风格变化。
同一职业多种风格
此外,未来版本中,《射雕ZERO》还将通过公共武学系统,丰富和补充各职业的战斗方式。这些特殊武学的学习,将与玩家门派技能的学习相互独立进行,互不干扰,也不冲突。而这些技能将与玩家自身职业技能一起,构成一个更为庞大的技能体系。
开发中的公共武学系统
无论是职业技能携带规则、随时随地可更改的职业天赋,还是未来的公共武学系统,都将是《射雕ZERO》自由职业体系的一部分——自由动作,就要真正与众不同的职业玩法!
成就万众敬仰的英雄之路
【自由社交——沟通交友再无距离】
《射雕ZERO》将以积极主动的社交理念,打造动作游戏中从未有过的自由社交体系。游戏中,面对层出不穷的挑战,主动的社交推送将打破玩家之间的沟通障碍,创造无距离的社交体系。无论是面对高难度的关卡副本,还是在大世界中遭遇突发的PK战斗,又或是在打造装备、完成任务、获取成就时遭遇困难,系统都将适时地地为玩家推荐潜在的游戏好友,与玩家一起共度难关,或公迎挑战。
此外,游戏中还将打破动作游戏的固有习惯,融合MMORPG游戏的部分元素,以更丰富便捷的交互方式,并将社交互动从线上延伸线下,让动作网游也有多元化的自由社交——自由动作,就要随时随地的交友互动!
六大自由品质,将随着全新版本内容的开启,在《射雕ZERO》的世界里逐一呈现。8月12日中午12时,“激斗内测”正式拉开序幕,《射雕ZERO》即刻开启最具自由度的动作游戏体验!
《射雕ZERO》激斗内测官网发号中心>>>http://event51.wanmei.com/sd/201407/zero0731summary/index.htm
动作本该如此自由·《射雕ZERO》六大自由特色——
一、自由挑战•动作风格的RAID副本
二、自由战斗•三位一体的极致动作战斗
三、自由职业•自由多变的跨界职业体系
四、自由生涯•英雄生涯由自己主宰
五、自由社交•积极主动的超前社交理念
六、自由操控•多设备多模式操控体验
详细了解,请访问《射雕ZERO》官网>>>https://sd.wanmei.com
关于《射雕ZERO》:
《射雕ZERO》是由金庸先生授权改编的,完美世界首款无锁定动作网游,也是全球范围内首款由武侠名著改编的动作网游。
《射雕ZERO》基于全新独立引擎 “ARK”引擎打造,以行业领先的次世代技术及独特的“ZERO”理念,以狂热劲爽的动作战斗,庞大细腻的真实3D空间,源于原著又充满颠覆的独特剧情以及全面开放的乐趣玩法设计,共同创造了全新的动作网游新类型!
官方网站:http://sd.wanmei.com
官方论坛:http://bbs.sd.wanmei.com/
官方微博:http://e.weibo.com/sdyxz
找鬼服就上猫游戏鬼服大全,更多经典鬼服:新梦幻之城 古剑奇侠 帝国文明 神座 将神 |