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aicunfu zy123 发表于 2015-2-3 15:57:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《天之禁》内玩家等级已经相对较高,当然也有极个别玩家等级遥遥领先。游戏进度到目前为止,相信大家对各职业的流派和属性都较为了解,T弟这里就给大家带来有关会心等级与会心率以及暴击等级与暴击率的转化攻略,希望对大家有一定的帮助!

   

    科普:个人是这样定义伤害的名称,方便理解后面的攻略。
    技能伤害:技能描述的伤害数值。
    基础伤害:攻击目标,不出会心、暴击,造成的伤害;基础伤害=技能伤害*(100%-目标全防减伤百分比)-伤害吸收(不计绝对伤害与绝对减伤)。
    真实伤害:出会心造成的伤害约等于技能伤害。

    目前普遍的输出玩家都应该确定主属性与次属性,简单来说,主暴击还是主会心,这里就是仁者见仁智者见智。进入主题之前,先简单说下,到底是选择会心流,还是选择暴击流。

    会心流:有几率无视对方所有防御,造成真实伤害。
    暴击流:有几率暴击,暴击伤害在150%浮动;目标有御劲率:伤害*御劲率=真实伤害。
   
    会心流打怪的情况下,伤害加成约为130%至150%,暴击流打怪的情况下,伤害加成约150%,这样对比,很显然,暴击流比会心流更适合刷怪。那么会心流到底有什么用?会心流可以克制防御职业、克制堆全防御的所有职业,特别是神将,简而言之,会心攻击可以无视全属性防御。

    暴击流几乎克制所有职业,暴击伤害为1.5*基础伤害*(1-目标御劲率)。目前,很少玩家把御劲率叠到33.3%以上,那么暴击伤害应该是基础伤害(平常攻击造成的伤害)的1至1.5倍。除了沉香,神将会镶嵌御劲的宝石,灵霄、七杀、飞翎都不用。

    【会心等级与会心率的转化】

   

    图为转化的数据,因为会心率除了会心等级与会心率的装备有加成外,没有任何主属性可以有加成,所以更方便计算。装备的会心融魂属性分为:会心等级,会心率。

    分析:在会心等级1700的时候,120点会心等级约等于2.6%的会心率。会心等级超过1700以后,装备应该选择会心率,而不是会心等级。

    【主属性对暴击率的转化】

    研究职业:飞翎

   

    飞翎的1点敏捷等于0.004暴击率,智力对飞翎并无效果。
    七杀的1点敏捷等于0.004暴击率,智力不加成。
    灵霄的1点智力等于0.002暴击率,敏捷不加成。
    沉香的1点智力等于0.002暴击率,敏捷不加成。

    【暴击等级与暴击率的转化】

    暴击等级与会心等级的转化基本差不多,但是后期,同样情况下,暴击率应大于会心率,玩家固定有2%暴击率的加成。

    【会心流和暴击流的冲突】

    七杀,飞翎选择会心流,叠加到35%的会心率以后,暴击率由于敏捷的加成,基本也会有15%至25%,可会有部分影响,那么,会心流的飞翎和七杀,镶嵌神玉应该优先考虑攻击神玉。灵霄可能更加适合会心,因为灵霄没有减护甲的技能,主要的群攻,输出对象还是七杀和神将为主,那么灵霄的技能会心伤害的价值就会被放大,团战更适合,清理对面突进的英雄。

    【总结】

    会心等级大于1700后,装备应该选择会心率受益更大,暴击等级大于1700后,装备应该选择暴击率受益更大。个人认为:暴击流的价值应该是大于会心流。

    作者:羔羊
    节选自《天之禁》官方论坛

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